Historial de cambios de Blood and Cinder

Historial de cambios de Blood and Cinder

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¡Saludos, comunidad de Taberna: Blood & Cinder!

Queremos compartir con ustedes una recopilación completa y organizada con todas las mejoras, correcciones y avances técnicos implementados recientemente en el servidor. Gracias a los reportes de nuestros testers y al trabajo continuo del equipo de desarrollo, seguimos puliendo la experiencia de Cataclysm 4.3.4.

### **Estado General de Zonas (80 - 85)**

| Zona | Progreso | Estado Operativo |
| --- | --- | --- |
| **Monte Hyjal** | 90% | Totalmente jugable; eventos, fases y tramas principales optimizados. |
| **Infralar (Deepholm)** | 90% | Alta estabilidad; cadenas del Templo de la Tierra y Therazane operativas. |
| **Uldum** | 90% | Cinemáticas, vehículos (campaña Harrison Jones) y tol'vir funcionales. |
| **Tierras Altas Crepusculares** | 90% | Asedios, eventos de zona e introducción de facciones operativos. |
| **Vashj'ir** | 50% | En proceso activo; combate submarino ajustado, resolviendo fases y misiones secundarias. |

### **Nuevas Características y Sistemas**

* **Sistema de NPCBots en Buscador de Mazmorras (Beta):**
* Diseñado para facilitar las pruebas de mazmorras en grupo (reemplaza los antiguos sistemas *SoloLFG* y *Solocraft*).
* Si tras **60 segundos** en cola no se encuentran jugadores suficientes, el sistema completará automáticamente los cupos vacíos con bots (tanques, sanadores o DPS).
* Los bots siguen las órdenes del líder del grupo, continúan en combate si los jugadores caen y tienen capacidad para participar en votaciones de expulsión en caso de desconexiones o AFK.


* **Anticheat:** Optimización general y eliminación de falsos positivos en entornos acuáticos como Vashj'ir.
* **Infraestructura de Red:** Implementada la vinculación y actualización periódica de la IP externa del reino mediante dominios.
* **Comandos de Soporte:** Añadida información detallada de depuración al comando `.quest info`.
Editado el 2026-09-03 05:36
### **Bandas y Mazmorras**

* **Trono de los Cuatro Vientos:**
* **Al'Akir:** Ajustada la altura del punto de aparición ($Z = 203.0$) para evitar errores de rango; corregido el fallo de línea de visión provocado por la plataforma y estabilizado su bucle de combate tras derrotar al Cónclave.
* Resuelto el problema de visibilidad de la plataforma a largas distancias y configurado el cofre *Corazón del Viento* para que asigne correctamente el botín a los jugadores.


* **Bastión de Baradin:** Corrección en el desbordamiento de arreglos en compuertas, flags de criaturas y ajustes en la indexación de jefes.
* **Cumbre del Vórtice:** Eliminado el error crítico (*crash*) interno y resuelta la duplicación de tornados al reiniciar el primer jefe tras un *wipe*.
* **Tierras de Fuego:** Corregido el hitbox y comportamiento de los pies del Señor Rhyolith.
* **Pozo de la Eternidad:** Solucionados fallos de muerte instantánea en la Reina Azshara y mejorada la detección de interrupciones.
* **Minas de la Muerte:** Corregido el error que volvía al Capitán Cookie inmune e inseleccionable dentro del caldero.
* **Alma de Dragón:** Aplicadas correcciones generales de estabilidad en diversos encuentros.

### **Mundo, Criaturas y Mascotas**

* **Apariciones en el Terreno:** Corregidas más de **2,600 criaturas** cuyas coordenadas provocaban caídas a través de la malla del mapa.
* **Zona Inicial Goblin:** Estabilizado el comportamiento de combate del *Spiny Raptor*, la selección del estandarte Cártel Pantano de Bilgewater y eventos cosméticos finales en *It’s a Town-In-A-Box*.
* **Vashj'ir:** Ajustadas las mecánicas del *Alliance Sea-Scout* y *Hellscream Seadog* para evitar que atraviesen el terreno marino durante el combate.
* **IA de Mascotas:**
* Implementado el ataque automático a distancia por defecto (`DoSpellAttackIfReady`) para mascotas taumaturgas como el Diablillo y el Elemental de Agua.
* Resuelto el error en el generador de movimiento que provocaba que las mascotas hechiceras se alejaran infinitamente de los objetivos.
Editado el 2026-09-03 05:37
### **Misiones Corregidas**

* **Zona Inicial Goblin:** *Rolling with my Hommies*, *The Great Bank Heist*, *Weed Whacker*, *Surrender or Else!*, *Volcanoth!*, *Repel the Paratroopers*, *She Loves Me, She Loves Me NOT!*.
* **Zona Inicial Huargen / Gilneas:** *The Battle for Gilneas City*, *By the Skin of his Teeth*, *From the Shadows*, *Slowing the Inevitable*.
* **Tierras Devastadas y Maelstrom:** *Young and Vicious*, *Flamebreaker*, *A New Master*, *Welcome Relief*.
* **Mundo General:** *Healing the Wounded*, *The Vengeance of Elune*, *Shatter Them*, *Total War*, *Paint it Black*, *Bait and Throttle*, *Purple is Your Color*, *Undersea Inflation*, *The Gift That Keeps On Giving*, *Massacre At Light's Point*, *Sharptalon's Claw*, *Last Stand*, *Ursangous' Paw*, *Shadumbra's Head*, *Portals of the Legion*, *The Cleansing Must Be Stopped*.
* **Cadenas y Progresión:**
* Desbloqueada la progresión secuencial entre misiones *26501* y *26537*.
* Cadenas restauradas: *Stolen Property*, *The Culmination of Our Efforts* $\rightarrow$ *Devout Assembly*, *Visions of the Past* $\rightarrow$ *Her Lady's Hand*, y *Fathom-Lord Zin'jatar* $\rightarrow$ *Nespirah*.
* Solución temporal de paso para *Full Circle* y *Swift Action*.

### **Rendimiento y Core**

* **Sincronización de Movimiento:** Interpolación de movimiento multijugador más fluida conservando los deltas de marca de tiempo transmitidos por el cliente.
* **Economía (Reforja):** Corregido el signo en los opcodes de cobro durante la reforja, eliminando discrepancias de saldo.
* **Estabilidad del Servidor:**
* Eliminados los fallos del servidor (*crashes*) provocados por el cierre de sesión dentro de estancias activas (`OnPlayerLeave`).
* Corregido el error crítico vinculado a la navegación y desreferencias de movimiento.
* Optimizada la rutina `TimeStringToSecs` para reinicios programados sin demoras forzadas.
* **Persistencia:** Resuelto el conflicto de sincronización entre logros de cuenta y de personaje al iniciar sesión.
* **Modernización del Código:** Migración de dependencias a **C++17**, compatibilidad con OpenSSL 3.0+, Boost 1.70+, eliminación completa de la librería obsoleta ACE y limpieza masiva de advertencias de compilación.